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由 wegenius 在 五, 10/30/2009 - 16:49 發表
- 30位平面設計師的創作養成術
- 作者:史蒂芬‧布赫
- 譯者:羅雅萱、歐佳慧
- 出版:商周出版
在生涯上碰到了許多疑問和瓶頸,
試圖藉由採訪前輩大師並透過他們的無私的分享,
解答自身的困惑。
我二十多歲時經常長時間工作。有時也會感到有些
灰心,又是一個週末,又是半夜十二點,結果我還
在工作室。
我一直都認為,我一定要這麼認真工作才有可能成
我一直都認為,我一定要這麼認真工作才有可能成
功。
Tom Hingston
賺錢很簡單,要在賺錢的過程中享受樂趣比較難。
Eike Konig
我每天晚上都徹夜工作,從沒回過家睡覺。那三年
是我生命中最辛苦的一段時光,卻也是很重要的一
段時光,因為有它才能有現在的我。
對我來說,滿足比成功更重要,我還沒有滿足。如
果我可以做出一種從來沒有人看過的新字體,我會
很滿足,這才是成功的定義。
我還是經常在後悔,每次看到自己三年前的作品就
會覺得很不好意思。但是這種感覺很重要,如果沒
有這種感覺,就不可能感動人心。
是我生命中最辛苦的一段時光,卻也是很重要的一
段時光,因為有它才能有現在的我。
對我來說,滿足比成功更重要,我還沒有滿足。如
果我可以做出一種從來沒有人看過的新字體,我會
很滿足,這才是成功的定義。
我還是經常在後悔,每次看到自己三年前的作品就
會覺得很不好意思。但是這種感覺很重要,如果沒
有這種感覺,就不可能感動人心。
Hideki Nakajma
成功不是偶然,是經過規畫和設計的結果,這話不
只適用在工作上,也適用於人生,我開始思考,該
如何讓自己幸福,保持幸福的生活?
每一次到達某個學習高原的邊緣,抬頭仰望下一個
每一次到達某個學習高原的邊緣,抬頭仰望下一個
高原時,我常會說,可惡,又要重來一次了!
Rick Valicenti
我覺得靈光一現這種事很少發生,比較是經驗的累
積,是經過思考後,某些東西開始浮現,靈感就出
來了。
Mirko llic